criando uma bolinha de papel no blender
tutorial meio tosco este. mais com bastante comandos muitas vezes restritos pra queles que estão evoluindo ainda no mundo do blender.
delete o objeto inicial e crie uma UVsphere com 20 segmentos e 20 aneis. aperte F5 e clique em add new na aba links and pipelines. logo após aperte F6 e tambem clique em add new na aba texture, na opção texture tipe acione stucci. aperte F5 de novo e na aba map to desative a opção col e acione a opção nor e disp. mude o valor de nor para 13.50. para melhor aparencia va na aba shaders e mude o valor de emit para 0.500


agora adicione uma lampada com energia 1.0 na frente da sua esfera e renderize


divirtace com sua bolinha de papel. (pena que essa ai num da pra joga em ninguem)
Maio 3, 2009 às 9:57 pm
muitoo pri