criando uma bolinha de papel no blender

tutorial meio tosco este. mais com bastante comandos muitas vezes restritos pra queles que estão evoluindo ainda no mundo do blender.

delete o objeto inicial e crie uma UVsphere com 20 segmentos e 20 aneis. aperte F5 e clique em add new na aba links and pipelines. logo após aperte F6 e tambem clique em add new na aba texture, na opção texture tipe acione stucci. aperte F5 de novo e na aba map to desative a opção col e acione a opção nor e disp. mude o valor de nor para 13.50. para melhor aparencia va na aba shaders e mude o valor de emit para 0.500

map toshaders

agora adicione uma lampada com energia 1.0 na frente da sua esfera e renderize

not avaliable

renderização

divirtace com sua bolinha de papel. (pena que essa ai num da pra joga em ninguem)

Uma resposta para “criando uma bolinha de papel no blender”

  1. muitoo pri

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